Fantasía

Proceso

Cómo llegamos a proyectar dentro de un domo.

El domo

Al principio, la gran duda era la estructura: no sabíamos si íbamos a poder construir un domo que sostuviera la experiencia de proyección inmersiva.

Tipo
Geodésico, frecuencia 3
Superficie
16 m²
Diámetro
4,50 m
Altura
2,75 m
Volumen interior
24 m³
Entradas
1
Caños galvanizados del domo envueltos en film dentro del baúl de un auto, con el plano de la estructura encima
El domo, desarmado, viajando en un baúl.
Galpón con el anillo base del domo armado en el piso y los primeros triángulos levantándose
Armando la base.
La estructura completa del domo armada en el galpón, con cuatro personas adentro
La estructura completa.
Dos de las artistas riéndose, agachadas junto a un triángulo de caños en el piso
Entre caño y caño, el primer triángulo.

La pregunta

Con el domo resuelto, el problema pasó a ser técnico: cómo proyectar sobre una superficie curva sin que las imágenes se deformen ni pierdan legibilidad. La hipótesis que pusimos a prueba fue esta:

Es posible generar una proyección inmersiva sobre el interior del domo usando proyectores de corta distancia y resolviendo la deformación de la imagen con software de mapping.

Es la base de todo: si la proyección se deforma o no cubre bien la superficie, el efecto inmersivo se pierde.

El prototipo

Para probarlo construimos un domo a escala, con la misma lógica que la estructura final, forrado con tela blanca por dentro y rosa por fuera. Usamos un solo proyector y material que grabamos nosotras, adaptado con mapping en Resolume Arena.

Maqueta del domo con una proyección rosa y, adelante, la computadora con el mapping en Resolume
La maqueta y el mapping en Resolume.
Una de las artistas edita un video rosa en la computadora, junto a una tela de satén rosa
Editando el material para proyectar.

Las imagenes

Proponen un acercamiento íntimo a la muñeca. Buscamos construir un ambiente de autoerotismo que no se limite únicamente a su materialidad, sino que permita explorar su interioridad y jugar con la construcción de un espacio mental.

Para eso estamos haciendo animaciones en blender, donde le hicimos una fotogrametría a la muñeca para usar su malla, y así darle el movimiento que deseamos de manera más flexible que el da la muñeca física.

El sonido

El sonido funciona como una acumulación. Es un erotismo agresivo, lejos de lo suave: pulsos, golpes, graves, respiraciones, gemidos y voces que se van sumando. La ira no aparece como algo externo al erotismo, sino como una fuerza contenida dentro del mismo recorrido corporal.

La pieza parte del vacío. Desde ahí, un organismo va ganando pulso, fuerza y densidad hasta saturarse, se rompe y queda en reposo. Los sonidos no se reparten uno por etapa, sino que se acumulan y se transforman a lo largo de todo el recorrido. El clímax es la suma de todo lo anterior.

DESEO → EXPLORACIÓN → EXCITACIÓN → INTENSIFICACIÓN → CLÍMAX → DESCARGA → REPOSO

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